从头开始设计任何东西都很困难,尤其是当你刚开始与设计师或设计团队合作时。将想法变成产品是一个费力的过程,不能直接交给设计专业人士;客户需要参与进来,帮助指导这个过程。作为客户,你的工作是帮助设计师准确了解你的想法,以便他们能为你提供最好的服务。虽然很容易将不令人满意的最终产品归咎于设计师,但客户应该进行有效沟通,为设计师提供成功所需的所有工具,并确保交付最好的产品。充分发挥平面设计师或插画师潜能的最佳方法是向他们提供有用的反馈,让他们可以将其带回绘图板上。
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尽早表达意见
尽早并经常给予反馈。对于设计师来说,没有什么比项目快结束时发现他们本可以在很多步骤前纠正的问题更令人沮丧的了。尽早告诉设计师问题 墨西哥移动数据库 可以节省他们的时间,并带来更好的项目,因为元素不必在最后一刻更改。花点时间仔细查看设计师交给您的第一稿,列出您希望看到的更正,并在后续会议上说明所有 如何与平 更正(或者,如果您使用 Visually,则在项目中心)。这不会阻止进一步的修改,但它会阻止设计师重复他们认为您默许的细节和想法。一般来说,如果您不告诉设计师必须更改某些内容,他们就不会知道存在问题。
具体一点
在听取客户反馈时,没有什么比听到“这看起来很奇怪”或“你能让它突出一点吗?”这样的话更让设计师感到沮丧的了。这不可避免地会在设计师的脑海中引发“好的,然后……?”的反应。虽然有些东西确实看起来很奇怪,但如果不描述你觉得奇怪的地方,只说这些并不能帮助设计师解决问题。在任何时候,反馈都要尽可能具体。提供你想要参考的样式、字体、调色板或布局的示例(并能够用语言表达你喜欢这些示例的哪些方面),或者能够指出你想改变的特定元素。不要说“这看起来很奇怪”,而要说“布局看起来很混乱。我们可以简化一下吗?”同样,要 在 Pinterest 上进行营销的好处 具体说明你喜欢的设计元素。如果设计中有一部分你想看得更多,一定要具体指出。虽然不是每个人都需要成为设计专家,但给出具体的建议需要 如何与平基本的设计知识。尝试花时间阅读诸如来自 usability.gov 的“视觉设计基础指南”之类的信息以了解更多信息 ;它可能会帮助您 达荷美铅矿 以后节省与设计师的时间。
谈论改进,而不是谈论错误
虽然从事视觉艺术和设计工作的人习惯并接受批评,但质疑设计师的判断力或在提出修改建议时过于严厉,仍然很容易惹怒设计师。要像对待亲人一样,谨慎而圆滑地处理与平面设计师的关系。批评项目的某个方面时,尽量围绕你和你的 如何与平 喜好来批评,而不是他们的判断。例如,在谈到更改字体样式时,不要指着设计师的作品说“这个字体太丑了”,而要说“我想试试这里的不同字体”。然后说明你想要的方向。
听听你的设计师怎么说
如果你对如何改进项目有建议,你的设计师很可能已经考虑过了。如果是这样,一定要询问设计师做出这个决定的原因。这可以让你了解设计师的想法,并更多地了解他们的流程和局限性。一旦你和设计师陈述了你们的情况,就该开始谈判了。找出设 如何与平 计师坚持认为对项目来说是必要和不可或缺的,然后就哪些可以改变做出妥协。
给你的设计师一些自由
有些客户在开会时可能只给出很少的想法,而有些客户则对他们想要看到的东西有一个过于具体的愿景。如果设计师拿回来的草稿中没有包括你要求的每个确切元素,那么在拒绝设计师之前,一定要考虑设计师所做的更改。有时,当设计师提出的要 如何与平 求太多时,最终产品看起来就像是通过在清单上打勾而产生的。要灵活变通,知道什么是产品所必需的,什么不是,然后让你的设计师运用他们的技能来创造和改进你的愿景。 艾莉森曾是PBS NewsHour的编辑,2014 年美联社-谷歌新闻与技术学者,现在是斯坦福大学新闻专业的研究生。你可以在 Twitter 上关注她:@anmccartney。